เปิดเส้นทางก่อนพาลูกบอลผ่าน
ตัดทางผ่านกำแพงสีม่วง แล้วร่วมมือกันพาลูกบอลไปยังห่วง เตรียมเส้นทางก่อนเริ่มส่งต่อ แม้รูปร่างบรรทุกจะดี ก็ไม่สามารถส่งลูกบอลผ่านกระดาษที่ขวางทางอยู่ได้
มองหาแท่นเริ่มต้นยกสูงทางซ้าย กำแพงสีม่วงสูง และตะกร้าทางขวา ลูกบอลเริ่มอยู่เหนือตัวละครฝั่งซ้าย วางแผนว่าตัวละครจะบรรทุกลูกบอลผ่านระดับความสูงที่ต่างกันอย่างไร
แผน Alley Oop ใน ตัดมันออก! ควรตอบสองคำถาม: ลูกบอลจะพักตรงไหนต่อ และตัวละครบรรทุกไปถึงตำแหน่งนั้นได้หรือไม่?
เตรียมช่องเปิดและคนรับ
ดูกำแพงเทียบกับลูกบอลและตัวละครทั้งสอง วางแผนช่องเปิดที่มีพื้นที่พอให้ส่งต่อได้ รอยตัดแคบที่ความสูงไม่เกี่ยวกับเส้นทางไม่ได้สร้างทางข้ามที่ใช้ได้
ให้เพื่อนคนหนึ่งเตรียมกำแพง ส่วนอีกคนคอยดูตำแหน่งลูกบอล หลังตัด ให้ตรวจช่องเปิดแทนการผลักลูกบอลไปทันที เทียบช่องกับขนาดเต็มของรูปร่างที่ใช้บรรทุก
เลือกพื้นผิวรับบนฝั่งจุดหมายก่อนส่งต่อ เพื่อป้องกันทั้งสองคนไปอยู่ใต้ลูกบอลที่ลอยหลวม ๆ โดยไม่มีหน้าที่ชัดเจน
ทำรูปร่างสำหรับบรรทุก แล้วจึงสำหรับส่งเข้าห่วง
แอ่งรองรับช่วยเก็บลูกบอลขณะเคลื่อนที่ไปยังทางข้ามได้ ทำส่วนเว้ารับลูกบอล หันขึ้นด้านบน และทดสอบตำแหน่งลูกบอลก่อนเดินทาง
การบรรทุกลูกบอลกับการส่งลงตะกร้าอาจต้องใช้รูปร่างหรือมุมต่างกัน สร้างตำแหน่งรับที่มั่นคงก่อน แล้วค่อยปรับไปทางห่วงพร้อมดูตำแหน่งลูกบอล
- หาลูกบอลและห่วง
- ตัดกระดาษที่ขวางทางข้ามที่ตั้งใจใช้
- เตรียมตัวละครบรรทุกและเพื่อนที่รับต่อ
- รับลูกบอลแล้วตรวจพื้นผิวรองรับ
- ผ่านช่องเปิดด้วยการปรับตำแหน่งอย่างตั้งใจ
- จัดตำแหน่งสำหรับห่วงแล้วดูผลจริง
ใช้ขั้นตอนนี้เพื่อวางแผน รูปทรงของกระดานปัจจุบันเป็นตัวกำหนดช่องเปิด การเคลื่อนที่ และมุมส่งที่แน่นอน
แก้การส่งต่อที่ล้มเหลวซ้ำ ๆ
| ความผิดพลาด | สิ่งที่ต้องตรวจ |
|---|---|
| ลูกบอลผ่านกำแพงไม่ได้ | ช่องเปิดตรงกับเส้นทางและความสูงที่ต้องการหรือไม่ |
| ลูกบอลกลิ้งหลุดจากตัวละครบรรทุก | มุมของแอ่งและขอบที่รองรับ |
| เพื่อนชนกันระหว่างส่งต่อ | ตำแหน่งคนรับก่อนคนบรรทุกขยับ |
| ลูกบอลถึงฝั่งขวาแต่ไม่เข้าห่วง | ความสูงและทิศทางสุดท้ายเทียบกับตะกร้า |
| รูปร่างบรรทุกเสียส่วนที่จำเป็น | คืนรูปแล้วสร้างรูปร่างรับของตัวละครนั้นใหม่ |
อย่าให้ทั้งสองตัวละครไล่ลูกบอลที่หลุดพร้อมกัน มอบหน้าที่รับให้คนหนึ่ง ขณะที่อีกคนเตรียมทางเข้าหา พื้นผิวที่เตรียมพร้อมมีประโยชน์กว่าการผลักสองครั้งที่ไม่ประสานกัน
เคลื่อนที่ช้าใกล้ช่องเปิดหรือขอบรับ หลีกเลี่ยงการคืนรูปตัวละครที่กำลังรองรับลูกบอล ให้เตรียมตำแหน่งพักอีกแห่งก่อน
ดูห่วงแทนหมายเลขบทในวิดีโอ
ดูลูกบอลเทียบกับห่วงและหน้าจอแสดงการสำเร็จของกระดาน หลังถึงฝั่งจุดหมาย คุณยังต้องส่งลูกบอลลงตะกร้า
วิดีโอ Alley Oop เริ่มที่ 03:03 ใช้เพื่อดูการจัดวางกำแพงและแท่น แล้วทำตามกระดานในเกมหากรูปแบบเปลี่ยนไป
สำหรับเส้นทางลูกบอลอื่น อ่าน Bowling for Baskets สำหรับการบรรทุกอย่างระมัดระวังไปยังจุดหมายอีกแบบ ลอง Firefly Flicker
คำถามที่พบบ่อย
ควรทำอะไรก่อนใน Alley Oop?
ตรวจและเปิดกำแพงสีม่วงตามเส้นทางที่จะใช้ เตรียมการส่งต่อก่อนพาลูกบอลข้าม
ต้องใช้ปุ่มชู้ตบาสเกตบอลพิเศษหรือไม่?
ใช้รูปร่างตัวละคร ตำแหน่ง และการร่วมมือเพื่อพาลูกบอล ดูป้ายการทำงานปัจจุบันก่อนคาดว่าจะมีปุ่มชู้ตแยกต่างหาก
ทำไมลูกบอลจึงกลิ้งหนี?
ดูว่าพื้นผิวรองรับของตัวละครบรรทุกหันขึ้นหรือไม่ และการเคลื่อนที่ทำให้เกิดขอบเปิดหรือไม่
เพื่อนคนหนึ่งเตรียมจุดหมายได้หรือไม่?
ได้ มอบหน้าที่รับก่อนส่งต่อ ประสานตำแหน่งคนรับกับเส้นทางเข้าหาของตัวละครบรรทุก
ทำไมถึงฝั่งขวาแล้วกระดานยังไม่สำเร็จ?
เป้าหมายคือห่วง ดูตำแหน่งสุดท้ายของลูกบอลและหน้าจอการสำเร็จ ไม่ใช่เพียงว่าตัวละครอยู่ฝั่งไหนของกำแพง