ทำตามช่วงของแต่ละตัวละครแทนการตัดทั้งคู่ให้เหลือครึ่งหนึ่ง
อ่านช่วงเป้าหมายเหนือมาตรวัดแต่ละอัน แล้วตัดตัวละครนั้นจนเปอร์เซ็นต์กระดาษที่เหลืออยู่ในช่วง ตัวละครทั้งสองอาจมีเป้าหมายต่างกัน อย่าคิดว่าชื่อกระดานหมายถึงทั้งคู่ต้องจบที่ 50% พอดี
ตัดส่วนเกินกว้าง ๆ ขณะที่มาตรวัดยังสูงกว่าเป้าหมายมาก เมื่อเข้าใกล้ขอบบนของช่วงเป้าหมาย ให้ตัดเล็กลงและดูตัวเลขหลังแต่ละครั้ง หยุดตัดตัวละครที่ถึงช่วงที่ต้องการแล้ว
ใน Half Measures ให้ตัดสินส่วนที่ซ้อนกันครั้งสุดท้ายจากมาตรวัด แทนการใช้รูปร่างเดิมซ้ำ
อ่านปริมาณปัจจุบันและช่วงเป้าหมายแยกกัน
ตัวเลขใต้มาตรวัดคือกระดาษที่เหลือปัจจุบัน ช่วงที่อยู่ด้านบนคือช่วงเป้าหมายที่ยอมรับได้ เทียบสองอย่างนี้ก่อนตัดสินใจว่าต้องตัดเพิ่มหรือไม่
| สถานะมาตรวัด | การตัดสินใจ |
|---|---|
| เปอร์เซ็นต์ปัจจุบันสูงกว่าช่วงเป้าหมาย | ตัดกระดาษออกจากตัวละครนั้นเพิ่ม |
| เปอร์เซ็นต์ปัจจุบันอยู่ในช่วง | หยุดตัดแต่งและดูเพื่อน |
| เปอร์เซ็นต์ปัจจุบันต่ำกว่าช่วง | คืนรูปแล้วทำใหม่ การตัดเพิ่มกระดาษที่หายไปไม่ได้ |
| คนหนึ่งพร้อม แต่อีกคนยังไม่พร้อม | เก็บปริมาณกระดาษของคนที่พร้อมไว้ขณะทำอีกคน |
ดูมาตรวัดของตัวละครที่ถูกต้องขณะตัด การตัดกระดาษจากเพื่อนผิดคนอาจทำให้ฝั่งที่เสร็จแล้วเสียไป
ทำไมกระดานแบบอื่นต้องตรวจใหม่
ใช้ตัวอย่างกระดานเหล่านี้เทียบช่วง แล้วดูมาตรวัดปัจจุบันก่อนตัด:
| กระดาน | ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 |
|---|---|---|
| Half Measures 2 | 46.5-49.5% | 62.5-65.5% |
| Half Measures 3 | 37.0-39.0% | 52.0-54.0% |
| Half Measures 4 | 44.5-45.5% | 58.5-59.5% |
| Shared Slice | 46.0-50.0% | 62.0-66.0% |
| Fine Balance | 44.2-45.8% | 58.2-59.7% |
อ่านกระดานในเกมก่อนใช้ตัวอย่างใด ๆ Shared Slice และ Fine Balance อยู่ในกลุ่มตัดตามเปอร์เซ็นต์เช่นกัน แต่ช่วงต่างกัน รูปร่างที่ผ่านกระดานหนึ่งอาจยังใหญ่เกินไป หรือเล็กเกินไปในอีกกระดาน
ตัดครั้งสุดท้ายอย่างตั้งใจ
- ระบุว่าปริมาณของใครต้องเปลี่ยน
- ให้ตัวละครนั้นอยู่นิ่ง
- จัดตำแหน่งเพื่อนเพื่อซ้อนกันอย่างควบคุมได้
- ตัดปริมาณที่เหมาะสมขณะตัวเลขยังสูงกว่าเป้าหมายมาก
- แยกออกแล้วอ่านมาตรวัดใหม่
- ลดส่วนที่ซ้อนกันสำหรับครั้งถัดไปเมื่อเข้าใกล้ช่วงเป้าหมาย
ส่วนที่ซ้อนกันเล็กช่วยให้ค่อย ๆ เข้าใกล้เป้าหมาย อย่าคาดว่าตำแหน่งขอบเดียวกันจะตัดเปอร์เซ็นต์เท่ากันจากทุกร่างกายที่เคยตัดมาแล้ว เพราะรูปทรงปัจจุบันต่างกัน
หมุนตัวละครที่ตัดเมื่อขอบแบบอื่นทำให้ดูส่วนที่ซ้อนกันง่ายขึ้น ให้คนรับอยู่นิ่งตอนปรับขั้นสุดท้าย และเคลื่อนที่ช้าเพื่อไม่ให้ล้ำเข้าไปลึกเกินไป
แก้เมื่อการตัดเกินเป้าหมาย
หากปริมาณต่ำกว่าขอบล่าง การตัดเพิ่มจะยิ่งห่างจากความสำเร็จ คืนรูปตัวละครที่ได้รับผล แล้วลองใหม่โดยซ้อนกันน้อยลงในครั้งสุดท้าย
เก็บเปอร์เซ็นต์ของเพื่อนที่ใช้ได้ไว้เมื่อทำได้ แบ่งหน้าที่ให้ชัด เพื่อไม่ให้การเริ่มใหม่ฝั่งหนึ่งกลายเป็นการตัดทั้งคู่โดยไม่จำเป็น หลีกเลี่ยงการคืนรูปตัวละครที่เสร็จแล้วเพียงเพราะอีกคนต้องทำใหม่
บท Half Measures 2 เริ่มที่ 04:58 สำหรับการประสานการตัดโดยรวม กลับไปอ่านคู่มือเริ่มต้น
คำถามที่พบบ่อย
ตัวละครทั้งคู่ต้องเหลือกระดาษครึ่งหนึ่งพอดีหรือไม่?
ไม่ ทำตามช่วงเป้าหมายที่แสดงของแต่ละตัวละคร เปอร์เซ็นต์ที่ต้องการอาจต่างกัน
ควรดูตัวเลขไหน?
เทียบเปอร์เซ็นต์กระดาษที่เหลือปัจจุบันกับช่วงเป้าหมายเหนือมาตรวัดของตัวละครนั้น
แก้เปอร์เซ็นต์ต่ำโดยตัดส่วนอื่นได้หรือไม่?
ไม่ได้ การตัดเอากระดาษออก คืนรูปตัวละครที่ได้รับผลเมื่อตัดออกมากเกินไป
ควรตัดเพื่อนที่อยู่ในช่วงแล้วต่อหรือไม่?
หยุดและทำอีกตัวละครหากจำเป็น การตัดเพิ่มอาจทำให้คนที่พร้อมต่ำกว่าขอบล่าง
Shared Slice และ Fine Balance เหมือน Half Measures ทุกอย่างหรือไม่?
ใช้หลักการควบคุมเปอร์เซ็นต์โดยรวมเดียวกัน แต่ช่วงที่แสดงต่างกัน ดูช่วงปัจจุบันแทนการใช้เป้าหมายเดียวซ้ำ