ทำตามช่วงของแต่ละตัวละครแทนการตัดทั้งคู่ให้เหลือครึ่งหนึ่ง

อ่านช่วงเป้าหมายเหนือมาตรวัดแต่ละอัน แล้วตัดตัวละครนั้นจนเปอร์เซ็นต์กระดาษที่เหลืออยู่ในช่วง ตัวละครทั้งสองอาจมีเป้าหมายต่างกัน อย่าคิดว่าชื่อกระดานหมายถึงทั้งคู่ต้องจบที่ 50% พอดี

ตัดส่วนเกินกว้าง ๆ ขณะที่มาตรวัดยังสูงกว่าเป้าหมายมาก เมื่อเข้าใกล้ขอบบนของช่วงเป้าหมาย ให้ตัดเล็กลงและดูตัวเลขหลังแต่ละครั้ง หยุดตัดตัวละครที่ถึงช่วงที่ต้องการแล้ว

ใน Half Measures ให้ตัดสินส่วนที่ซ้อนกันครั้งสุดท้ายจากมาตรวัด แทนการใช้รูปร่างเดิมซ้ำ

อ่านปริมาณปัจจุบันและช่วงเป้าหมายแยกกัน

ตัวเลขใต้มาตรวัดคือกระดาษที่เหลือปัจจุบัน ช่วงที่อยู่ด้านบนคือช่วงเป้าหมายที่ยอมรับได้ เทียบสองอย่างนี้ก่อนตัดสินใจว่าต้องตัดเพิ่มหรือไม่

สถานะมาตรวัดการตัดสินใจ
เปอร์เซ็นต์ปัจจุบันสูงกว่าช่วงเป้าหมายตัดกระดาษออกจากตัวละครนั้นเพิ่ม
เปอร์เซ็นต์ปัจจุบันอยู่ในช่วงหยุดตัดแต่งและดูเพื่อน
เปอร์เซ็นต์ปัจจุบันต่ำกว่าช่วงคืนรูปแล้วทำใหม่ การตัดเพิ่มกระดาษที่หายไปไม่ได้
คนหนึ่งพร้อม แต่อีกคนยังไม่พร้อมเก็บปริมาณกระดาษของคนที่พร้อมไว้ขณะทำอีกคน

ดูมาตรวัดของตัวละครที่ถูกต้องขณะตัด การตัดกระดาษจากเพื่อนผิดคนอาจทำให้ฝั่งที่เสร็จแล้วเสียไป

ทำไมกระดานแบบอื่นต้องตรวจใหม่

ใช้ตัวอย่างกระดานเหล่านี้เทียบช่วง แล้วดูมาตรวัดปัจจุบันก่อนตัด:

กระดานตัวละคร 1ตัวละคร 2
Half Measures 246.5-49.5%62.5-65.5%
Half Measures 337.0-39.0%52.0-54.0%
Half Measures 444.5-45.5%58.5-59.5%
Shared Slice46.0-50.0%62.0-66.0%
Fine Balance44.2-45.8%58.2-59.7%

อ่านกระดานในเกมก่อนใช้ตัวอย่างใด ๆ Shared Slice และ Fine Balance อยู่ในกลุ่มตัดตามเปอร์เซ็นต์เช่นกัน แต่ช่วงต่างกัน รูปร่างที่ผ่านกระดานหนึ่งอาจยังใหญ่เกินไป หรือเล็กเกินไปในอีกกระดาน

ตัดครั้งสุดท้ายอย่างตั้งใจ

  1. ระบุว่าปริมาณของใครต้องเปลี่ยน
  2. ให้ตัวละครนั้นอยู่นิ่ง
  3. จัดตำแหน่งเพื่อนเพื่อซ้อนกันอย่างควบคุมได้
  4. ตัดปริมาณที่เหมาะสมขณะตัวเลขยังสูงกว่าเป้าหมายมาก
  5. แยกออกแล้วอ่านมาตรวัดใหม่
  6. ลดส่วนที่ซ้อนกันสำหรับครั้งถัดไปเมื่อเข้าใกล้ช่วงเป้าหมาย

ส่วนที่ซ้อนกันเล็กช่วยให้ค่อย ๆ เข้าใกล้เป้าหมาย อย่าคาดว่าตำแหน่งขอบเดียวกันจะตัดเปอร์เซ็นต์เท่ากันจากทุกร่างกายที่เคยตัดมาแล้ว เพราะรูปทรงปัจจุบันต่างกัน

หมุนตัวละครที่ตัดเมื่อขอบแบบอื่นทำให้ดูส่วนที่ซ้อนกันง่ายขึ้น ให้คนรับอยู่นิ่งตอนปรับขั้นสุดท้าย และเคลื่อนที่ช้าเพื่อไม่ให้ล้ำเข้าไปลึกเกินไป

แก้เมื่อการตัดเกินเป้าหมาย

หากปริมาณต่ำกว่าขอบล่าง การตัดเพิ่มจะยิ่งห่างจากความสำเร็จ คืนรูปตัวละครที่ได้รับผล แล้วลองใหม่โดยซ้อนกันน้อยลงในครั้งสุดท้าย

เก็บเปอร์เซ็นต์ของเพื่อนที่ใช้ได้ไว้เมื่อทำได้ แบ่งหน้าที่ให้ชัด เพื่อไม่ให้การเริ่มใหม่ฝั่งหนึ่งกลายเป็นการตัดทั้งคู่โดยไม่จำเป็น หลีกเลี่ยงการคืนรูปตัวละครที่เสร็จแล้วเพียงเพราะอีกคนต้องทำใหม่

บท Half Measures 2 เริ่มที่ 04:58 สำหรับการประสานการตัดโดยรวม กลับไปอ่านคู่มือเริ่มต้น

คำถามที่พบบ่อย

ตัวละครทั้งคู่ต้องเหลือกระดาษครึ่งหนึ่งพอดีหรือไม่?

ไม่ ทำตามช่วงเป้าหมายที่แสดงของแต่ละตัวละคร เปอร์เซ็นต์ที่ต้องการอาจต่างกัน

ควรดูตัวเลขไหน?

เทียบเปอร์เซ็นต์กระดาษที่เหลือปัจจุบันกับช่วงเป้าหมายเหนือมาตรวัดของตัวละครนั้น

แก้เปอร์เซ็นต์ต่ำโดยตัดส่วนอื่นได้หรือไม่?

ไม่ได้ การตัดเอากระดาษออก คืนรูปตัวละครที่ได้รับผลเมื่อตัดออกมากเกินไป

ควรตัดเพื่อนที่อยู่ในช่วงแล้วต่อหรือไม่?

หยุดและทำอีกตัวละครหากจำเป็น การตัดเพิ่มอาจทำให้คนที่พร้อมต่ำกว่าขอบล่าง

Shared Slice และ Fine Balance เหมือน Half Measures ทุกอย่างหรือไม่?

ใช้หลักการควบคุมเปอร์เซ็นต์โดยรวมเดียวกัน แต่ช่วงที่แสดงต่างกัน ดูช่วงปัจจุบันแทนการใช้เป้าหมายเดียวซ้ำ