ลองใช้รูปร่างเต็มก่อนตัดแต่ง
ในกระดาน Shape Match แรก ให้จัดตัวละครเต็มรูปให้อยู่ภายในเส้นประรอบรูป คำสั่งของกระดานระบุชัดว่าไม่จำเป็นต้องตัด นำตัวละครที่สองไปเติมส่วนที่ว่างของเงารูป แล้วปรับตำแหน่งของทั้งคู่พร้อมดูมาตรวัดความพอดี
Shape Match 2 เปลี่ยนโจทย์: คุณต้องตัดตัวละครให้เติมส่วนที่ขาดของกันและกันจนได้เส้นรอบรูปเดียวกัน ตัดสินใจว่าจะขยับขอบที่มีอยู่เข้าที่ได้หรือจำเป็นต้องตัดขอบใหม่ อ่านคำสั่งของกระดานปัจจุบันก่อนเลือกใช้วิธีใดวิธีหนึ่ง
ตรวจขอบเป้าหมายก่อนตัดครั้งแรกในปริศนา Shape Match ของ ตัดมันออก!
แก้กระดานที่ใช้ตัวละครเต็มรูป
คืนรูปก่อนหากการทดลองก่อนหน้าทำให้ตัวละครใดถูกตัดไปแล้ว มองส่วนล่างที่โค้งมนสองส่วนของเป้าหมาย แล้ววางร่างกายเต็มรูปแต่ละตัวให้ตรงกับพื้นที่ของตน ให้เพื่อนคนหนึ่งอยู่นิ่งขณะที่อีกคนปรับตำแหน่ง
ตรวจเส้นรอบรูปทั้งหมด ฐานของตัวละครอาจดูเกือบตรงแล้ว แต่ด้านข้างยังอยู่นอกเส้นประ ใช้การเคลื่อนที่ช้าเพื่อปรับขั้นสุดท้าย และหยุดเมื่อการวางทำให้มาตรวัดเพิ่มขึ้น
อย่าตัดส่วนที่เห็นว่าไม่พอดีออกในกระดานแรกนี้ กระดานต้องการรูปร่างเต็ม ดังนั้นให้แก้ข้อผิดพลาดด้านตำแหน่งด้วยการขยับตัวละคร การเอากระดาษออกจะเปลี่ยนโจทย์และทำให้ต้องสร้างรูปทรงใหม่
วางแผนตัดให้เติมกันใน Shape Match 2
กระดานที่สองให้วางชิ้นส่วนลงในเงารูปร่วมกันที่มีขอบเอียง ตัวละครต้องทำงานเป็นคู่: ชิ้นหนึ่งควรเติมส่วนที่อีกชิ้นไม่ได้ครอบคลุมแล้ว
- ระบุขอบนอกที่ตัวละครแต่ละตัวต้องครอบคลุม
- หมุนตัวละครเต็มรูปให้ได้ตำแหน่งคร่าว ๆ ก่อนตัด
- ตรวจส่วนที่ซ้อนกันและเบียดกัน
- ตกลงว่าตัวละครไหนจะรับรอยตัดแรก
- ตัดขอบหนึ่งด้าน แยกออก แล้วลองวางผลที่ได้ลงในเป้าหมาย
- ใช้ชิ้นส่วนที่เปลี่ยนรูปแล้วเป็นจุดอ้างอิงสำหรับการปรับครั้งถัดไปของเพื่อน
ชิ้นส่วนควรครอบคลุมคนละส่วนของเส้นรอบรูปเดียวกัน ให้แต่ละชิ้นมีขอบที่ส่วนของตนต้องใช้ แล้วตรวจว่าทั้งสองชิ้นประกบกันอย่างไร
หาสาเหตุเมื่อมาตรวัดความพอดีต่ำ
| สิ่งที่เห็น | สิ่งที่ควรตรวจเป็นอันดับแรก |
|---|---|
| ขอบถูกต้อง แต่ตำแหน่งโดยรวมผิด | ขยับทั้งคู่เข้าหาเส้นประรอบรูปพร้อมกัน |
| ส่วนโค้งมนหนึ่งส่วนพอดี แต่อีกส่วนไม่พอดี | ให้คนที่วางพอดีแล้วอยู่นิ่ง และปรับอีกคน |
| ขอบเอียงหันผิดทิศ | หมุนก่อนตัดเพิ่ม |
| ยังมีช่องว่างระหว่างชิ้นส่วน | เปรียบเทียบขอบที่ประกบกันและตำแหน่งของทั้งคู่ |
| กระดาษส่วนที่จำเป็นถูกตัดออก | คืนรูปตัวละครที่ได้รับผลกระทบ แล้วสร้างขอบใหม่ |
แก้ทีละอย่าง หากเปลี่ยนทั้งรูปทรงและมุมของตัวละครทั้งสองพร้อมกัน มาตรวัดจะบอกได้น้อยว่าการเปลี่ยนแบบไหนช่วยให้ดีขึ้น
เมื่อมาตรวัดเกือบเต็ม ให้ตรวจขอบเล็ก ๆ อย่างละเอียดก่อนตัดแต่งขอบที่ยื่นออกมา ลองตรวจดูก่อนว่าชิ้นเดิมจะพอดีหลังหมุนหรือขยับตำแหน่งเพียงเล็กน้อยหรือไม่
แยกวิธีของสองกระดานออกจากกัน
กระดานแรกเริ่มที่ 01:00 ในวิดีโอผ่านด่าน ส่วน Shape Match 2 เริ่มที่ 07:13 ใช้ชื่อกระดานและเงารูปที่เห็นเพื่อเลือกกลยุทธ์ที่ตรงกัน อย่าคิดว่าตอนในวิดีโอเหล่านั้นกำหนดลำดับของเกมอย่างถาวร
เมื่อเข้าใจการจัดรูปให้พอดีแล้ว Ribbon Fold จะต่อยอดแนวคิดการใช้ตัวละครที่เปลี่ยนรูปแล้วไปสร้างรูปทรงให้เพื่อน สำหรับปุ่มควบคุมที่แน่นอน ให้ดูคู่มือการควบคุมบน PC
คำถามที่พบบ่อย
ปริศนา Shape Match แรกต้องตัดหรือไม่?
คำสั่งที่แสดงให้จัดรูปร่างเต็มให้ตรงกันโดยไม่ต้องตัด เริ่มด้วยตัวละครที่ยังไม่ถูกตัดแต่ง
ทำไมรูปร่างดูถูกต้องแล้ว แต่มาตรวัดยังต่ำ?
ตรวจเส้นรอบรูปทั้งหมด มุมหมุน และตำแหน่ง อาจยังมีขอบเล็ก ๆ อยู่นอกเป้าหมายหรือช่องว่างระหว่างเพื่อน แม้ส่วนหนึ่งจะพอดีแล้ว
ชิ้นส่วนทั้งสองควรเหมือนกันใน Shape Match 2 หรือไม่?
ไม่ควร วางแผนทำชิ้นส่วนที่เติมกันและครอบคลุมเส้นรอบรูปร่วมกัน
ควรคืนรูปเมื่อใด?
คืนรูปเมื่อส่วนที่จำเป็นของร่างกายหายไป หากยังมีรูปทรงที่ต้องการอยู่ ให้ลองหมุนและจัดตำแหน่งก่อน
Shape Match 2 เป็นด่านหมายเลขเดิมเสมอหรือไม่?
ใช้ชื่อกระดานและคำสั่งเพื่อค้นหา หมายเลขตอนในวิดีโอช่วยให้เปิดดูช่วงที่ต้องการได้ แต่ไม่ได้กำหนดหมายเลขด่านอย่างเป็นทางการแบบถาวร