Préparez le prochain receveur avant de passer la balle
Découpez un berceau, puis prévoyez le parcours de la balle au-dessus des marches de papier vers le panier. Chaque changement de hauteur demande une position de réception adaptée. Monter le porteur sans préparer la prochaine surface laisse la balle sans point d’arrivée maîtrisé.
Repérez la balle de départ, le papier en marches et les blocs fixes à différentes hauteurs. Le panier se trouve à droite, au-delà de ce parcours. Malgré son nom, Corner Pocket vous demande de porter une balle à travers ces obstacles plutôt que de jouer au billard.
Dans Corner Pocket, prévoyez le passage suivant : repérez où repose la balle maintenant et où elle pourra reposer après le prochain mouvement.
Façonnez le berceau pour l’approche actuelle
Choisissez le premier porteur. Demandez à ce personnage de rester immobile pendant que son partenaire façonne un creux de réception. Examinez l’ouverture et tournez-la vers la balle qui arrive.
Vérifiez que la balle repose sur un bord de soutien utile avant de franchir une marche. Un berceau tourné à l’opposé de l’approche peut manquer l’objet même si sa forme générale semble convenir.
Ne réduisez pas tout le porteur simplement pour le rendre plus petit. Gardez la géométrie qui soutient la balle et remodelez seulement la partie nécessaire à la réception prévue.
Repérez les changements de hauteur
Tracez un parcours depuis la balle à travers les marches jusqu’à la destination. Comparez les bords de papier et les blocs fixes à la taille complète du porteur et de ce qu’il transporte.
Choisissez la prochaine hauteur de réception avant de bouger. Un partenaire déjà placé près de la surface suivante donne au porteur une cible claire pour le passage.
- Repérez l’endroit où repose actuellement la balle.
- Préparez et orientez le berceau.
- Examinez la prochaine marche ou le prochain obstacle.
- Placez le partenaire qui recevra la balle.
- Déplacez ou passez la balle vers cette surface préparée.
- Faites une pause et prévoyez le changement de hauteur suivant.
Appuyez-vous sur la géométrie actuelle pour décider s’il faut soulever, repositionner ou passer la balle. N’imposez pas le même angle du corps à chaque marche.
Gardez le contrôle du passage
Le tableau vous demande de passer la balle au-dessus des marches de papier. Examinez un parcours par-dessus les marches avant de considérer tout le papier comme une matière à effacer.
Pendant un passage, gardez le receveur immobile tandis que le porteur s’approche. Changez l’angle de soutien avec soin et observez le mouvement réel de la balle. Si elle glisse à côté du receveur, examinez ce point de contact avant de reconstruire les deux corps.
| Échec | Première vérification |
|---|---|
| La balle manque le premier berceau | La direction de l’ouverture et la hauteur de réception |
| Le porteur arrive à une marche sans pouvoir passer | Le prochain changement de hauteur et l’espace d’approche disponible |
| La balle glisse entre les partenaires | La position du receveur avant le passage |
| La balle franchit une marche, mais ne peut pas continuer | La surface préparée pour la section suivante |
| Le dernier passage manque le panier | La hauteur et la direction de livraison près du cercle |
Préservez un berceau fonctionnel tout en changeant de position. Reconstituez-le lorsque son bord ne peut pas remplir le rôle suivant, sans le faire automatiquement après chaque approche ratée.
Préparez le dernier passage autour du panier
Une fois du côté droit, vous devez encore mettre la balle dans le panier. Comparez sa dernière surface de soutien à l’ouverture du panier avant de la déplacer à nouveau.
Préparez le dernier receveur ou soutien près de la destination pendant que le porteur reste stable. Observez la balle et l’indicateur de fin après la livraison. Une plateforme fixe qui aide votre personnage à tenir debout n’est utile que si la balle peut poursuivre le parcours depuis celle-ci.
Le chapitre Corner Pocket commence à 14:30. Pour un passage plus simple à travers une séparation, lisez Alley Oop. Pour une réception au niveau du sol, essayez Bowling for Baskets.
Questions fréquentes
Corner Pocket est-il un jeu de billard ?
Suivez le tableau actuel : il demande un berceau et un parcours pour la balle au-dessus de marches de papier vers un panier.
Pourquoi préparer d’abord le receveur ?
La surface suivante détermine où la balle peut reposer après le passage. Préparez-la avant d’éloigner le porteur de son soutien fonctionnel.
Faut-il retirer toutes les marches de papier ?
Examinez l’objectif affiché. Ce tableau vous demande de passer la balle au-dessus des marches plutôt que de considérer tout le papier comme une cible à éliminer.
Qu’est-ce qui rend un berceau utile ?
Son creux doit être orienté dans le bon sens pour la réception et fournir un bord de soutien sous la balle. Examinez son orientation autant que sa forme.
Pourquoi la dernière marche ne termine-t-elle pas le tableau ?
Le panier reste la destination. Vérifiez la dernière livraison et l’indicateur de fin après que la balle a atteint ce côté.