Deja de moverte antes de pulsar el botón de corte
Usa Q o E para girar, R para devolver la forma al personaje, el botón izquierdo del ratón para recortar y Shift para moverte más despacio. Son los controles de PC indicados en la descripción oficial del juego en Roblox. Antes de recortar, pide a tu compañero que se quede quieto y comprueba la superposición entre vuestros cuerpos.
Una entrada correcta en la posición equivocada sigue quitando la pieza equivocada. Colócate, gira hasta el ángulo que necesitas y después recorta. Pulsar los botones a la vez mientras ambos jugadores se desplazan hace que el resultado sea más difícil de controlar.
Esta referencia de controles de PC está fechada el 27 de septiembre de 2026. Si cambia el HUD del juego, sigue las etiquetas que aparecen en tu sesión actual.
Referencia de entradas en PC
| Entrada | Acción | Cómo usarla |
|---|---|---|
| Q / E | Girar | Orienta el borde de corte o la superficie de apoyo antes de probar la superposición |
| R | Devolver la forma / restaurar | Recupera el cuerpo inicial cuando un corte haya quitado material útil |
| Botón izquierdo del ratón, M1 | Recortar / cortar | Haz un corte deliberado después de colocar ambos personajes |
| Shift | Movimiento lento | Haz ajustes de posición más pequeños cerca de un objetivo o de tu compañero |
| Space | Saltar, mostrado en el HUD de PC | Alcanza una posición sobre el suelo o recolócate allí cuando el tablero lo exija |
| Botón derecho del ratón | Devolver la forma, mostrado en el HUD de PC | Comprueba en el HUD esta alternativa a la tecla R indicada oficialmente |
La descripción oficial incluye Q/E, R, M1 y Shift. La interfaz de PC también muestra Space y el clic derecho. Comprueba tu propio HUD antes de depender de estos controles secundarios, especialmente si cambias de dispositivo o de modo de entrada.
Gira antes de devolver la forma
Girar cambia tu orientación. Devolver la forma restaura la geometría del cuerpo a su forma inicial. No confundas ambas acciones cuando un contorno casi terminado se resista a encajar.
Si tu pieza aún tiene los bordes necesarios, primero gírala y recolócala. Volver a cortar solo sirve cuando necesitas cambiar la propia geometría. Devuelve la forma cuando falte demasiado material o la siguiente tarea exija una herramienta distinta.
Una forma de cuchara orientada hacia abajo no sostiene una pelota igual que cuando apunta hacia arriba. Un borde puntiagudo que mira en dirección opuesta a un globo no ayudará solo porque el personaje tenga la forma general correcta. Comprueba hacia dónde apunta el borde útil antes de pulsar el botón de acción.
Crea una secuencia de corte que puedas repetir
- Dile a tu compañero qué personaje recibirá el corte.
- Mantén quieto a ese personaje mientras se acerca el que va a cortar.
- Gira hasta alinear el borde que quieres.
- Usa el movimiento lento para la corrección final de posición.
- Haz un corte y después separa los personajes para revisar el resultado.
- Prueba la nueva forma con el objetivo del tablero.
Esta secuencia te permite comprobar con claridad qué ha fallado. Si la pieza que falta es demasiado grande, revisa la superposición antes de repetir. Si la forma es correcta pero el indicador del objetivo sigue bajo, revisa la posición y la orientación. No devuelvas la forma inicial a una pieza útil solo porque su primera colocación haya fallado.
Devolver la forma tampoco permite deshacer de manera selectiva la última acción. Cuenta con reconstruir la forma que necesitas después de restaurar el cuerpo.
Botones táctiles y otros modos de entrada
En una interfaz táctil, usa las etiquetas de los botones de movimiento y acción de tu dispositivo para identificar cómo cortar, girar y devolver la forma. No supongas que un botón táctil corresponde a una tecla del teclado por su posición: la distribución de la pantalla puede variar.
En consola, con mando o con otros dispositivos de entrada, lee las indicaciones del juego antes de un intento de precisión, en vez de usar esta tabla de PC como mapa de sus controles. Mantén quieto al personaje que recibe el corte, alinea al que corta, haz el corte y revisa el resultado.
Para conocer el ciclo completo del puzle, continúa con la guía para principiantes. Para una tarea en la que conviene alinear antes de cortar, abre Shape Match.
Preguntas frecuentes
¿Qué botón corta en PC?
La descripción oficial indica M1, el botón izquierdo del ratón, para recortar. Coloca ambos personajes antes de pulsarlo.
¿Cómo giras al personaje?
Usa Q y E en PC. Revisa la orientación resultante antes de recortar o transportar un objeto.
¿Qué hace R?
R devuelve la forma al personaje o lo restaura. Úsala cuando necesites reconstruir la geometría del cuerpo.
¿Por qué usar Shift durante un puzle?
Shift reduce la velocidad de movimiento y te ayuda a hacer un pequeño ajuste final sin sobrepasar la superposición que buscabas.
¿Puedo usar estos controles de teclado en móvil?
En móvil, sigue las etiquetas de los botones táctiles del juego. Los controles de teclado describen la entrada en PC y no establecen una distribución universal de controles táctiles o de mando.